2024年Q2海外游戏买量投放榜:哪些品类正在收割全球玩家注意力

随着全球手游市场竞争愈发激烈,买量投放已成为游戏厂商破圈的核心手段。近期调研机构公布的2024年第二季度海外游戏买量投放榜单,清晰勾勒出当前市场的流量流向与玩家偏好。

2024年Q2海外游戏买量投放榜:哪些品类正在收割全球玩家注意力

从榜单整体来看,休闲益智类游戏占据了超四成的投放量,成为海外买量市场的绝对主力。其中,一款名为《Match Land Adventure》的消除类游戏登顶榜首,其单月投放素材量突破1.2万组,投放地区覆盖欧美、东南亚等18个国家和地区。不同于以往同类产品的单调玩法,这款游戏主打“关卡式剧情+角色养成”的融合设计,买量素材也精准抓住了这一卖点——通过展示玩家逐步解锁角色、推进冒险剧情的画面,成功吸引了大量碎片化时间玩家的关注。

紧随其后的是策略竞技类游戏,占比约25%。以《Star Command: Galactic War》为代表的科幻题材策略手游,凭借高辨识度的太空画面和轻度操作门槛,在北美市场投放增速最快。值得注意的是,这类游戏的买量素材不再单纯展示对战场景,而是加入了“舰队DIY”的创意玩法特写,有效吸引了对收集养成类内容感兴趣的玩家群体。

榜单中表现最为亮眼的是超休闲品类的黑马产品《Hyper Dash》,这款跑酷类游戏虽然投放量未进入Top5,但投放ROI(投入产出比)却高达1:8.7,远超行业平均水平。其核心秘诀在于素材的精准投放——仅针对18-24岁的年轻群体,在TikTok、Instagram Reels等短视频平台投放了大量“极限操作挑战”类素材,通过用户自发传播实现了低成本破圈。

同时,榜单也透露出市场的潜在趋势:重度RPG类游戏的买量占比持续下滑,而结合休闲玩法的中重度游戏正在成为新的增长点。像《Fantasy Puzzle RPG》这类将消除玩法与剧情RPG结合的产品,投放量环比增长超过60%,成为厂商布局的新方向。

从投放地区来看,东南亚和拉美市场的买量增速最快,分别达到32%和28%,而欧美市场的投放虽仍占主导,但增速已放缓至8%。这意味着海外买量市场的红利正在向新兴区域转移,如何根据不同地区的文化偏好调整素材策略,成为厂商需要重点关注的课题。